Seja para aprender uma nova língua, encontrar apoio escolar ou simplesmente viver momentos de partilha e diversão.

Vamos crescer, jogar e aprender juntos!


Junta-te a nós!

Para mais informações, pode contactar a equipa do projeto

tel.: +351 933 102 205

e-mail: growdice.qd@gmail.com

Eventos da Semana

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Grow Dice

Bem-vindos ao Grow.Dice.Study

O Grow.Dice.Study nasce com a missão de apoiar a integração de crianças, adolescentes e adultos, criando pontes entre culturas, línguas e pessoas.

Acreditamos que aprender vai muito além da sala de aula — é também crescer, brincar e partilhar experiências.

O que fazemos

Aprendizagem de línguas para crianças e adultos

Com sessões de jogos em português, promovemos a aprendizagem imersiva e individualizada da língua e cultura Portuguesa através dos jogos, da socialização e do apoio à realização de atividades do dia a dia (ex. acompanhamento e tradução a tratar de documentos, consultar informação, ida ao supermercado etc..).

Ensino interactivo de Inglês com jogos para todas as idades, facilitando a comunicação e a integração.

 

Apoio ao estudo e explicações

 

Adaptadas às necessidades de cada aluno, estas sessões de apoio ao estudo permitem uma melhor integração escolar e social.

Educação Especial, com estratégias inclusivas para crianças e jovens com necessidades específicas.

Atividades lúdicas, culturais e artísticas

Atividades como a pintura de miniaturas, workshops de costura, sessões de desenho, entre outras atividades lúdicas e culturais que tornam a aprendizagem divertida e significativa.

 

Jogos de tabuleiro e jogos narrativos

Sessões de jogos de tabuleiro variados que promovem várias capacidades e competências como o raciocínio, a socialização, o planeamento estratégico e muito mais! Nestas sessões experimentam-se jogos de tabuleiro cooperativos, de mistério, de estratégia, e muitos outros.

Sessões de Dungeons & Dragons, Traveler e outros jogos narrativos que desenvolvem a criatividade, o diálogo, a comunicação e permitem jogar uma incrível aventura colaborativa!

Integração social com jogos de tabuleiro, promovendo a cooperação, a criatividade e a amizade, incluindo crianças com necessidades especiais.

A nossa equipa

O projeto conta com uma equipa multinacional e multidisciplinar de professores e educadores, trazendo diferentes perspetivas, experiências e métodos de ensino.

Juntos, criamos um espaço de aprendizagem, inclusão e crescimento para todos.

Sofia Vilhena

Educação Especial

Explicações e Desenvolvimento de competências através do lúdico desde 2016 –
Consultoria em economia e estatística (2002 – 2016) –
Mestre em Educação Especial Desenvolvimento Cognitivo e Motor pela Escola Superior de Educação de Coimbra (2022) –
Mestre em Economia pela Universidade de Coimbra (2010) –
Licenciatura em Economia pela Universidade de Coimbra (2002)





Maya Shemesh

Física e Matemática

Mestrado em Física pela Universidade Ben Gurion de Bersheva em 2010 –
Licenciada em Engenharia de Materiais pela Universidade Ben Gurion de Bersheva 2007 –
Licenciada em Física pela Universidade Ben Gurion de Bersheva 2007 –
Professora de Física no ensino secundário (6 anos). –
Professora física para programas pré-académicos no Azrieli College, em Jerusalém (5 anos). –
Explicadora de física 1 e física 2 a estudantes de engenharia no Azrieli College, em Jerusalém, e no HIT College, em Hilton (6 anos). –





Nicolau Tudela

Artes Plásticas – Desenho – Geometria Descritiva

Licenciatura em Artes Plásticas na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto –
Mestrado em Ilustração e Animação no Instituto Politécnico do Cavado e do Ave –
Mestrado de Ensino de Artes Visuais na Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação.





Ryan Davis

Inglês e de Economia

Mestre em Ciências Políticas pela Central European University-Budapest –
Licenciado em Ciências Politicas, New College of Florida –
Professor de Macroeconomia, economia politica e politicas publicas na Baden-Wuerttemberg Cooperative State University (DHBW) in Mannheim, Germany –
Professor de Inglês como língua estrangeira no Porto, Alemanha e República Checa (6 anos) –
Indústria química nos EUA (20 anos)





Gabriela Santos

Ciências

Licenciada em Biologia na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (2001) –
Pós-graduada em Turismo de Natureza, Ordem dos Biólogos Portugueses (2004) –
Formada em Naturopatia Holística, LUMEN – Istituto di Medicina Naturale (Piacenza – Itália) (2017) –
Projetos académicos e científicos nas áreas da Ecologia Marinha e Ecologia da Paisagem –
Formadora de educação ambiental –
Explicadora –
Medicina Natural e Naturopatia Holística.




Jogar a crescer, crescer a jogar!

Estudos na área da Psicologia e da Educação têm vindo a demonstrar o potencial fantástico dos jogos de tabuleiro, tanto no desenvolvimento de capacidades cognitivas como na promoção da socialização.

Na Quebra-Dados queremos providenciar essa experiência a todas as crianças e jovens, e foi para isso que foi criado o projeto Grow Dice.

Existindo diferentes tipos de jogos (de estratégia, de comunicação, de destreza motora, de criatividade, entre outros), podem ser estimuladas diferentes capacidades sociais, psicológicas e emocionais. E, sendo atividades divertidas, os jogos são uma atividade motivante e enriquecedora para crianças e jovens de diferentes idades!

Projetos anteriores

Escolas Lúdicas: Projeto financiado através do Fundo de Apoio ao Associativismo Portuense 2024, gerido pela União de Freguesias do Centro Histórico do Porto. O projeto Escolas Lúdicas tem como objetivo realizar sessões de jogos em diferentes escolas no Porto durante o ano letivo de 2023/2024, de forma a promover a socialização e as capacidades cognitivas das crianças. O projeto está a ser implementado atualmente na Escola Secundária Carolina Michaelis, na Escola Básica 2/3 Irene Lisboa e na Escola Básica da Constituição, em parceria com o Agrupamento de Escolas Carolina Michaelis. 


Breaking D’Ice: Projeto financiado através do Fundo de Apoio ao Associativismo Portuense 2021, gerido pelo Município do Porto. O projeto Breaking D’Ice teve a duração de 18 meses e envolveu realizar sessões de jogos com crianças e jovens no espaço Tabuleiro da Associação Quebra-Dados, sessões de jogos com crianças vítimas de violência doméstica (em parceria com a UMAR – União de Mulheres Alternativa e Resposta) e sessões de jogos com crianças moradoras do Bairro de Aldoar (em parceria com a Associação Comissão de Moradores do Bairro de Aldoar).