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SUMMARY:Teste de Protótipos
DESCRIPTION:Alguns associados da Associação Quebra-Dados estão a criar o seu próprio jogo de tabuleiro. Queres ajudar neste processo?\nNo domingo dia 18 de junho a partir das 14h vamos ter alguns protótipos disponíveis para testares e contribuíres para o desenvolvimento dos jogos!\nVamos ter 6 protótipos disponíveis:\nA Conserveira\nDesign: André Santos e Telma Valente\nMecanismos: Tile Placement, Simultaneous Play, Set Collection, Pattern Building, Spacial Puzzle\nPara 2 a 4.\nTempo de jogo: 30 a 60 minutos\nArts & Drafts\nDesign: André Santos\nMecanismos: Tile Drafting, Tile Placement, Pattern Building, Spacial Puzzle\nPara 2 a 4.\nTempo de jogo: 30 a 60 minutos\nFortuna Fugit\nDesign: Jorge Salgueiro\nFortuna Fugit é um jogo de sorte para quatro jogadores. Os jogadores compram cartas, trocam cartas e revelam cartas antes de decidirem, ou não, comparar combinações de cartas. Se ninguém abrir o jogo, repete-se o ciclo. O jogo procede por rondas até alguém ser abandonado pela sorte.\nTempo de jogo: 30 minutos\nSpiral\nDesign: Zacarias Oliveira\nTempo de Jogo: 30 minutos\nObtém o controlo da galáxia controlando mais e os melhores sistemas solares da galáxia. Luta pela hegemonia contra os teus amigos ou explora sozinho a galáxia. Compra cartas, obtém poder de ataque e ataca os sistemas solares até ficarem com defesa a zero. Consegue mais pontos que os teus amigos para te declarares governador da galáxia.\nDark Society\nDesign: David Marques e João Paulo Freire\nIdade: 16+\nPara 2 a 4.\nTempo de jogo: 40 a 60 minutos\nNos becos macabros da nossa cidade industriosa, cresce um círculo de depravação e atos nefastos, a Sociedade das Sombras. A cada Lua de Sangue, eles recrutarão novos membros para se juntarem às suas fileiras e participarem nas suas atividades horripilantes. Hoje é a noite da matança e tu és um assassino treinado.\nCamp August\nDesign: Bruno Barros\nPara 1 a 4.\nTempo de jogo: 45 a 60 minutos\nYou, brave healers from outpost August, have been sent here as a preemptive strike in order to assess the situation and help people in need. As you light up the healing outpost, people start to flock to you, from all over the region. You quickly understand that this is way more than you can handle, so a messenger is sent to the order requesting for help. Unfortunately, the army will take 5 days to arrive and until then you must make the best of it. There are people constantly coming in, seeking healing, some with minor bruises, others in dire situations with death grasping their necks and corruption pouring out of their lungs. Your goal is to work together, manage the bed placement, heal the wounds and injuries, save as many people as you can and hold off the chaos before the army arrives to restore peace and order. Maintain a tight grip and be ready to make sacrifices or darkness will overrun you.\n \nREGRAS DO EVENTO:\nInscrição Recomendada\nPara te inscreveres como Tester, tens de escrever um comentário nesta página com o teu nome e a que horas planeias chegar. À chegada é necessário que dês o teu nome no balcão para receberes a credencial de Tester. Quem se tiver inscrito irá ter prioridade para jogar os protótipos disponíveis. Quem aparecer sem se inscrever receberá uma credencial de Backup Tester e poderá jogar apenas se houver lugares vagos após o preenchimento das vagas pel@s Testers.\nProtótipos\nNão é obrigatório jogares todos os protótipos disponíveis, mas na altura de escolheres que protótipo jogares, por favor tem em consideração os jogos que parecerem ter lugares vagos à espera de Testers. Se tiveres disponibilidade, jogar todos os protótipos é uma forma muito simpática de contribuíres para o desenvolvimento de jogos em Portugal 🙂\nValor:\nPara associades da Quebra-Dados: gratuito\nPara não associades: 1€\n
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p>Alguns associados da Associação Quebra-Dados estão a criar o seu próprio jogo de tabuleiro. Queres ajudar neste processo?</p>
<p>No domingo dia 18 de junho a partir das 14h vamos ter alguns protótipos disponíveis para testares e contribuíres para o desenvolvimento dos jogos!</p>
<p>Vamos ter 6 protótipos disponíveis:</p>
<h4 class="v1gmail_default">A Conserveira</h4>
<p class="v1gmail_default">Design: André Santos e Telma Valente<br />
Mecanismos: Tile Placement, Simultaneous Play, Set Collection, Pattern Building, Spacial Puzzle<br />
Para 2 a 4.<br />
Tempo de jogo: 30 a 60 minutos</p>
<h4>Arts &amp; Drafts</h4>
<p>Design: André Santos<br />
Mecanismos: Tile Drafting, Tile Placement, Pattern Building, Spacial Puzzle<br />
Para 2 a 4.<br />
Tempo de jogo: 30 a 60 minutos</p>
<h4>Fortuna Fugit</h4>
<p>Design: Jorge Salgueiro<br />
Fortuna Fugit é um jogo de sorte para quatro jogadores. Os jogadores compram cartas, trocam cartas e revelam cartas antes de decidirem, ou não, comparar combinações de cartas. Se ninguém abrir o jogo, repete-se o ciclo. O jogo procede por rondas até alguém ser abandonado pela sorte.<br />
Tempo de jogo: 30 minutos</p>
<h4>Spiral</h4>
<p>Design: Zacarias Oliveira<br />
Tempo de Jogo: 30 minutos</p>
<p>Obtém o controlo da galáxia controlando mais e os melhores sistemas solares da galáxia. Luta pela hegemonia contra os teus amigos ou explora sozinho a galáxia. Compra cartas, obtém poder de ataque e ataca os sistemas solares até ficarem com defesa a zero. Consegue mais pontos que os teus amigos para te declarares governador da galáxia.</p>
<h4 class="v1gmail_default">Dark Society</h4>
<p class="v1gmail_default">Design: David Marques e João Paulo Freire<br />
Idade: 16+<br />
Para 2 a 4.<br />
Tempo de jogo: 40 a 60 minutos</p>
<p>Nos becos macabros da nossa cidade industriosa, cresce um círculo de depravação e atos nefastos, a Sociedade das Sombras. A cada Lua de Sangue, eles recrutarão novos membros para se juntarem às suas fileiras e participarem nas suas atividades horripilantes. Hoje é a noite da matança e tu és um assassino treinado.</p>
<h4 class="v1gmail_default">Camp August</h4>
<p class="v1gmail_default">Design: Bruno Barros<br />
Para 1 a 4.<br />
Tempo de jogo: 45 a 60 minutos</p>
<p>You, brave healers from outpost August, have been sent here as a preemptive strike in order to assess the situation and help people in need. As you light up the healing outpost, people start to flock to you, from all over the region. You quickly understand that this is way more than you can handle, so a messenger is sent to the order requesting for help. Unfortunately, the army will take 5 days to arrive and until then you must make the best of it. There are people constantly coming in, seeking healing, some with minor bruises, others in dire situations with death grasping their necks and corruption pouring out of their lungs. Your goal is to work together, manage the bed placement, heal the wounds and injuries, save as many people as you can and hold off the chaos before the army arrives to restore peace and order. Maintain a tight grip and be ready to make sacrifices or darkness will overrun you.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>REGRAS DO EVENTO:</h3>
<p><strong>Inscrição Recomendada</strong></p>
<p>Para te inscreveres como Tester, tens de escrever um comentário nesta página com o teu nome e a que horas planeias chegar. À chegada é necessário que dês o teu nome no balcão para receberes a credencial de Tester. Quem se tiver inscrito irá ter prioridade para jogar os protótipos disponíveis. Quem aparecer sem se inscrever receberá uma credencial de Backup Tester e poderá jogar apenas se houver lugares vagos após o preenchimento das vagas pel@s Testers.</p>
<p><strong>Protótipos</strong></p>
<p>Não é obrigatório jogares todos os protótipos disponíveis, mas na altura de escolheres que protótipo jogares, por favor tem em consideração os jogos que parecerem ter lugares vagos à espera de Testers. Se tiveres disponibilidade, jogar todos os protótipos é uma forma muito simpática de contribuíres para o desenvolvimento de jogos em Portugal 🙂</p>
<p>Valor:<br />
Para associades da Quebra-Dados: gratuito<br />
Para não associades: 1€</p>

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